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配信・実況でビンゴ大会をする方法ビンゴ抽選機の配信モード(視聴者はスマホのカードで参加)

更新日

パソコンのブラウザだけで、配信の視聴者とビンゴ大会ができます(インストール・登録なし)。視聴者はQRからスマホでカードを作り、ビンゴしたら「確認コード」をコメントに貼ります。配信者はそのコードを貼るだけで、本当にビンゴかを確かめられます。

遊び方どう遊ぶ広告
ふつうその場で抽選して、みんなで画面を見るあり
配信モードPCで進めて OBS に映す。視聴者はスマホのカードで参加なし(視聴者のカードはゲーム後だけ)

配信モードは、パソコン(幅768px以上)の「設定」で選べます。

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配信モードの始め方(パソコンだけ)

  1. パソコンのブラウザで bingomachine.kkpwebninja.com を開きます。ここが操作する画面です
  2. ページ下の「設定」で「配信モード」にチェックを入れます。次に開いたときもオンのままです(URLに ?mode=stream を付けると、そのときだけ)
  3. 配信モードの間は広告が出ません。右側に「配信ビンゴ」の操作欄が出ます
ゲームコード英数字4文字。視聴者がカードを作るときに使います。「新しいゲーム」を2回押すと最初からになり、コードも変わります
表示ページOBSに映すページを開く/URLをコピー
参加URLカードのページのURL(ゲームコードつき)。チャットや概要欄に貼る文をコピーできます
予想タイムなし/5秒/10秒。抽選の前に「次の番号は?」と予想を聞きます
先着決めない/1・3・5・10名。人数に届くと表示ページに「先着◯名が決まりました」
表示参加QRと呼びかけ(抽選のたびに変わる一言)のオン・オフ

効果音・読み上げ・演出の長さは、ふだんと同じ「設定」で変えられます。数字の範囲は1〜75に固定です(視聴者のカードが1〜75のため)。

OBSへの取り込み

配信に映すのは表示ページ(https://bingomachine.kkpwebninja.com/view/)です。今の番号・盤面・ビンゴした人・参加QRだけが出て、操作ボタンや広告は出ません。同じパソコンの同じブラウザの操作だけを映します(外へは送りません)。

  1. 「配信ビンゴ」の欄で表示ページの「開く」を押します
  2. OBSで「ウィンドウキャプチャ」を追加し、その表示ページのウィンドウを選びます
  3. 大きさは16:9(1920×1080 など)が目安。ウィンドウに合わせて文字も大きくなります
縦型配信URLの最後に ?layout=v(例 https://bingomachine.kkpwebninja.com/view/?layout=v)
背景抽選機(配信モード)の「表示ページ」の欄で、クリーム(はじめ)・緑(OBSのフィルタ「クロマキー」で抜く)・透過・白・黒・好きな色から選べます。URLで決めるなら ?bg=green・?bg=clear・?bg=black(色は ?bg=ff8a3d のように # を付けずに)。縦型と両方なら ?layout=v&bg=green

OBSの「ブラウザ」ソースは別のブラウザとして動くので、操作が届きません。ウィンドウキャプチャで取り込んでください。

操作する画面をそのまま映してもかまいません(参加QRは操作欄の下に出ます)。

視聴者の参加のしかた

  1. 配信の画面の参加QRをスマホで読み取ります。スマホで配信を見ている人は、bingo-card.kkpwebninja.com の「配信のビンゴに参加する」にゲームコードを入れます(チャットに参加URLを貼っておくと押すだけ)
  2. コメントで使っている名前を入れて「カードを作る」。同じコードと名前なら、閉じても同じカードです(1人1枚)
  3. 配信で番号が出たら、自分のカードのその番号を押して穴を開けます。押し間違えたら、もう一度押すか「1つ戻す」
  4. リーチになると「リーチ! コメントで教えてね」、ビンゴになると確認コードが出ます。「コピーする」を押して、そのままコメントに貼ります

出た番号はスマホに自動では届きません。配信の画面を見て、自分で穴を開けます。穴の状態はそのスマホの中にだけ残り、どこにも送られません。

カードのページの広告は、ビンゴのあとか「このゲームを終える」のあとだけ出ます。

ビンゴの確かめ方(確認コード)

確認コードは ビンゴ! BG6886Z04QS-さとう のような形です。「BG」のあとの9文字に、どこに穴を開けたかが入っていて、最後が名前です。

  1. コメントの確認コードをコピーして、「ビンゴ確認」の欄に貼り、「確かめる」(Enter)を押します。コメントの前後の文字が入っていてもかまいません
  2. 抽選機がその人のカードを作り直し、出た番号と照らして判定します。緑=出た番号の穴、赤=まだ出ていない番号の穴、黄色の枠=そろった列です
  3. ビンゴなら「ビンゴを発表する(◯番目)」(Enterでも)。表示ページに「◯◯さん ビンゴ!」とカードが出て、一覧にも入ります
ビンゴです出た番号で1列そろっています(穴の開け忘れがあってもビンゴ)
ビンゴではありませんまだ出ていない番号に穴があります(赤)。「配信画面に出す」で、そのカードを表示ページに見せることもできます
コードが合いません別のゲームのコード、写し間違い、書き換えのどれかです

カードは名前で決まります。コメントした人の名前と、確認コードの名前が同じかを見てください。違う名前のコードは、別の人のカードを使っている可能性があります。

確認コードがない人(紙のカードなど)は「コードなしで名前を追加」で一覧に入れます。消すときは「取り消す」を2回。

1回の流れ

  1. 配信の前に、配信モードをオンにして表示ページを開き、OBSに取り込みます。チャットに参加URLを貼っておきます
  2. 始める前に「カードを作ってね」と声をかけ、表示ページの参加QRとゲームコードを見せます
  3. 抽選します(予想タイムをオンにすると、その前に視聴者が予想できます)
  4. ビンゴのコメントが来たら、確認コードを貼って確かめ、発表します
  5. 次のゲームは「新しいゲーム」を2回。コードが変わるので、カードは作り直しです

企画のしかた

配信で使うときの条件

許諾の申請はいりません。配信・アーカイブ・切り抜きの公開や収益化もできます。概要欄にサイト名「web忍者の砦」とURL(https://bingomachine.kkpwebninja.com/)を書いてください。使うときは、お問い合わせで一言いただけると助かります。ご要望があれば、優先してアップデートします。くわしくは配信・紹介・掲載のガイドラインをご覧ください。

読み上げの声(VOICEVOX)を配信で使うときは、抽選機の設定欄にあるクレジット(例「VOICEVOX:ずんだもん」)も概要欄に書いてください。

よくある質問

配信で使ってもいいですか?収益化はできますか?
許諾の申請は不要で、配信・アーカイブ・切り抜きの公開、収益化もできます。使うときは、お問い合わせで一言いただけると助かります。ご要望があれば、優先してアップデートします。概要欄にサイト名「web忍者の砦」とURLを書いてください。条件は配信・紹介・掲載のガイドラインにまとめています。
配信画面に広告は映りますか?
配信モードをオンにしている間は、広告のスクリプト自体を読み込まないので広告は出ません。表示ページにも広告はありません。
コメントを自動で読み取ってくれますか?
読み取りません。このツールはサーバーを使わないので、配信サービスのコメントにはつながっていません。ビンゴした人の確認コードを、配信者がコピーして確認欄に貼ります。
出た番号は視聴者のスマホに自動で届きますか?
届きません。視聴者は配信の画面を見て、自分のカードの番号を押して穴を開けます。押し間違えたら、もう一度押すか「1つ戻す」で戻せます。
ズルはできませんか?
カードはゲームコードと名前から決まるので、好きな番号のカードは作れません。確認コードを書き換えると「コードが合いません」になり、まだ出ていない番号に穴を開けたカードは「ビンゴではありません」と出ます。同じ名前なら同じカードになるので、コメントした人の名前と確認コードの名前が同じかを配信者が見て確かめます。
スマホで配信モードは使えますか?
使えません。配信モードはパソコンなど画面の広いブラウザ(幅768px以上)だけで動きます。視聴者のカードはスマホで使えます。

ほかの配信の道具: 配信ルーレット(お題や罰ゲームを回して決める)・配信カウンター(縛り・NGワードの回数を数える)

配信で遊べるほかのゲーム: ワードウルフ(視聴者は番号で予想)・ito(数字の大きさを言葉で伝えて並べる)・みんなのものさし(リスナーと目盛りの位置当て)

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